Základy Mongeova promítání
Úvodní informace o Mongeově promítání
V této kapitole se budeme zabývat nejdříve pojmem promítání. Je to nejjednodušší a v konstruktivní geometrii také nejčastěji používané zobrazení. Promítání vzniká abstrakcí procesu vidění. Dále se budeme věnovat základům Mongeova promítání. Mongeovo promítání je pravoúhlé promítání na dvě navzájem kolmé průmětny – půdorysnu a nárysnu. Je to vzájemně jednoznačné zobrazení bodů trojrozměrného prostoru na uspořádané dvojice bodů roviny (tzv. sdružené průměty bodu). Ve většině CAD systémů (i v systému DESIGN CAD) máme k dispozici ještě třetí (pomocnou) průmětnu – bokorysnu.
Podrobnější informace a řešené příklady najdete zde